系统改动
●加速区域额外移动速度:持续2秒的30%→持续1秒的25%
●复活倒计时:8-40秒(基于等级)→9-40秒(基于等级)
●召唤水晶增益持续时长:180秒→60秒
●副本BOSS额外体型:50%→35%
●副本BOSS额外生命值:12%→8%
●副本BOSS额外移动速度:15%→5%
●已移除 副本BOSS额外攻击速度:15%→0%
●已移除 副本BOSS额外护甲和魔抗:8%→0%
●副本BOSS额外伤害:8%→4%
●科学狂人(小)额外技能急速:10→5
●科学狂人(大)额外攻击力和法术强度:+5%→3%
●科学狂人(大)额外生命值:10%→5%
●医疗包额外移动速度、法术强度、攻击力和生命值::5%→3%
●医疗包额外技能急速:5→3
●医疗包增益持续时长:20秒→15秒
●皮尔特沃夫增益UX界面更新:皮尔特沃夫增益现在会突出显示召唤师技能栏,表明该技能正处于增益效果下。当增益效果消失时,显示效果也会消失。
地图调整
●地形:移除了皮尔特沃夫外防御塔路障。
●地形:提高了新墙体拐角处的能见度。
●地面材质:调整了地面材质的颜色和亮度。
●地面材质:降低了地面材质的对比度,以减少视觉干扰。
●地面材质:调整了操作空间周围的小物品,以更好地提升可视性。
●地面材质:调整了地板贴花的颜色和亮度。
●草丛/烟雾:优化了进出特效和指示,让玩家清楚地知道自己是否进入/退出了隐身状态。
●草丛/烟雾:降低了烟雾特效的高度。
●草丛/烟雾:调整了烟雾特效的颜色和亮度。
●雪球:调整了色值和颜色,使雪球特效在游戏中更易辨认。
●小兵:调整了色值和颜色,使小兵在游戏中更易辨认。
●医疗包:调整了色值和颜色,使医疗包在游戏中更易辨认。
●召唤水晶:调整了被摧毁状态下的召唤水晶,使其更易辨认。
●表现:优化了地图以提升表现。
●播报员:调整了一些台词的播放频率。温馨提醒,在【设置】下有一个选项可以禁用播报员。
极地大乱斗 英雄调整
●辛吉德:被动额外移动速度:25%→20%;被动冷却时间:8→10秒(注:暂未生效,将在后续版本修复);承受伤害:105%→108%
●沃利贝尔:W2治疗值(+8/11/14/17/20%已损失生命值)→(+8/10/12/14/16已损失生命值);E护盾:14%→11%最大生命值
●牧魂人 约里克Q伤害:(+40%攻击力)→(+30%攻击力);Q基于已损失生命值的治疗值:4/5/6/7/8→3/3.5/4/4.5/5
极地大乱斗 装备调整
●破败王者之刃:附带百分比生命值伤害:8%(近战)/5%(远程)→ 10%(近战)/8%(远程)
●海妖杀手:远程修正器:90%→100%;被动伤害:150-200→225-300
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